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REGOLAMENTO Torneo delle CaveOgni squadra deve essere composta da un minimo di 7 fino ad un massimo di 15 persone, con età non inferiore ai 14 anni. I componenti delle squadre possono essere di entrambi i sessi, essi giocheranno a proprio rischio e responsabilità,. Si potranno iscrivere anche giocatori/trici già tesserati con Società sportive di basket, ma ad ogni gara, lungo tutta la sua durata, potrà essere presente in campo solamente un tesserato. Non verranno considerati tesserati coloro che non abbiano compiuto alla data d´inizio Torneo il 17° anno di età. La società organizzatrice declina ogni responsabilità in relazione ad eventuali danni o infortuni che dovessero occorrere dentro o fuori dal campo durante tutta la durata del torneo. L'Organizzazione consiglia coloro che lo ritenessero utile di avere una propria copertura assicurativa infortuni personale e di verificare il proprio stato di salute, soprattutto in considerazione del fatto che l'iscrizione è aperta a tutti (sportivi e non, giovani e meno giovani) i quali volessero testare le proprie capacità sportive. Al momento dell’iscrizione, la squadra definirà con l’Organizzazione il colore dell’uniforme con cui parteciperà alle gare; la stessa dovrà essere procurata autonomamente provvedendo anche alla numerazione delle singole maglie. Il numero di maglia dovrà essere strettamente personale ed esclusivo dell’atleta lungo tutto il corso del torneo. Tutte le squadre saranno ritenute iscritte ufficialmente all’atto della consegna della lista dettagliata dei partecipanti che avverrà ad opera del Responsabile della squadra o di un suo delegato unitamente al versamento della quota che è prevista in € 70 per squadra. L'Organizzatore manterrà il rapporto solo con il Responsabile della squadra. Quest'ultimo avrà il compito di informare la propria squadra su quanto previsto dal presente regolamento, sulle modalità organizzative, sulla corretta e completa compilazione del modulo di iscrizione e sulle responsabilità di ogni componente la squadra stessa. Al Responsabile compete l'organizzazione e la responsabilità della propria squadra. Il modulo contenente la lista degli atleti potrà essere ritirata presso l’Organizzazione, oppure ad essa richiesta tramite invio per posta elettronica, e così compilata a cura del Responsabile della squadra:
Il termine delle iscrizioni scadrà improrogabilmente raggiunto il numero di 6 squadre le iscrizioni verranno chiuse. Il numero di squadre necessario per lo svolgimento del torneo è fissato a 6. Il torneo si svolgerà nella giornata di domenica con inizio alle ore 13:30. Nella giornata si disputerà la fase eliminatoria e a seguire la fase finale. La singola partita nella fase del girone di qualificazione e semifinale avrà una durata totale di circa 30 minuti non di tempo effettivo, bensì di orologio, comprendente
Anche nelle finali i due tempi saranno da 10 minuti di orologio. Fermo restando i timeout da 1 minuto per squadra e la pausa tra un tempo e l’altro. Ogni squadra ha a disposizione nell’arco di tutta la partita un unico time-out della durata di un minuto. Per poter rispettare la tempistica prestabilita. Tra una partita e l’altra per velocizzare i tempi sarà opportuno che la squadra seguente si prepari subito. Si richiede pertanto a tutti i partecipanti la massima collaborazione nel rispetto assoluto degli orari di inizio gara e nel lasciare il campo libero una volta terminata la propria partita. In caso che una squadra ritardi riceverà 5 punti penalità per ogni minuto di ritardo, fino a raggiungimento di 6 minuti che constaterà la perdita a tavolino per 30 a 0. Ogni squadra sarà tenuta a mantenere un comportamento decoroso e sportivo seguendo con rispetto le indicazioni arbitrali e le eventuali decisioni prese dall’Organizzazione Non verrà applicata la regola dei 24 secondi. Tuttavia l’arbitro, a sua discrezione, potrà consegnare la palla alla squadra avversaria nel caso in cui l’azione in attacco si protragga per un certo tempo senza interruzioni di gioco. Ogni giocatore potrà commettere al massimo un numero di falli di gioco pari a 4. A cominciare dal 6° fallo di squadra commesso nel singolo periodo di gioco verranno assegnati alla squadra avversaria due tiri liberi dalla lunetta Eventuali perdite di tempo da parte della squadra che si trova in vantaggio (si ricorda che la durata della partita è a tempo non effettivo ma di orologio) verranno punite, a discrezione dell’arbitro, con il fallo antisportivo. Sono previsti cambi volanti durante la fase di gioco. In caso di pareggio, si continuerà a giocare ad oltranza fino a quando una delle due squadre non segnerà, decretando in tal modo la sua vittoria. Al fine di definire le posizioni in classifica in un singolo girone in caso di pari merito si farà riferimento al miglior piazzamento ottenuto, nell’ordine, in: - differenza canestri - maggior numero di canestri segnati |
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